方程:Celeste 游戏Journal #3

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所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……想当然,我会以为,第一种障碍的威胁性或危险性最高——想象一下,超级马力欧作品中要经过某斜坡时,一堆刺球应该会比一堆铁球可怕得多……第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline

神探盖杰特:疯狂时光派对(Inspector Gadget: Mad Time Party)

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出动吧,神探杰特!成为众所皆知的神探杰特,并在全新的冒险中与好友同乐吧!……为了拯救城市,神探杰特必须使用时光机回到过去。……与三位神探杰特的祖先对战,以赢得螺栓

游戏历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

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比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,贴墙跳,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强。……可能是因为官方希望将茶茶丸这个系列单独做成一套设定和企划,所以后来这个系列和《忍者君》基本没什么关系

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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第二:游戏的结构 1.玩家玩家与听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中……,玩家能做什么,不能做什么,或者在不同的情况下或许会发生什么事,规则可以定义游戏的物品和概念,也可以限制玩家的行动和互动对象……,规则和程序的概念具有权威性5.资源资源的定义就是某些物品具有稀缺性和实用性而拥有价值,在游戏中应该就是我们所说的装备之类的

怨宅 3(The Jusou 3)

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■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐。……在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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最终,因核心玩法的设计方向不明确,首先是主美离职,之后主策搞不定就离职了,主程也因为看不到希望离职了。……为什么会这样设计呢?刘一鹏表示:“拟真是我们的设计理念。”……也就是说,匕首的出招速度优势,过了它在攻击范围上的劣势。这就形成了轻武器克制重武器的印象

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……本作最强角色拉克秀的父亲应该是谁,一直是很多玩家争论的焦点 除了这一点,官方还在游戏中隐藏了很多小细节……比如每次通关后玩家都会在战斗 demo 中看到新的影像,虽然没有什么特别的含义,但如果想看全所有 demo

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

纪念碑村(Monument village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……也许你应该读一下条款:第一个惊喜,这个岛屿是偏远而原始的

版本:Early Access


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